不过也有着自己的一批粉丝,有着一群死忠了。
不过,他们的问题,比较明显的就是。
他们往往只适合做一个类型的游戏。
想要跨越类型,熟练操控另外一个类型的游戏,几乎是不可能的事情。
依照昨日的美酒,就是今日的毒药这种说法。
这些现在的明星制作人,如果不能够转型,那么他们迟早会落一个英雄迟暮,红颜易老的结局。
到时候说悲惨,肯定很悲惨。
但是,又有什么人会同情他们的。
毕竟,这是一个看实力的世界。
相较于那些一直默默无闻的员工,至少,他们不也辉煌过。
林彦不是没有想过,让这些人能够掌握更多类型,有更多想法。
不过,这基本上很难。
一个人定型了,想要改变就几乎不可能了。
林彦自己能够这么熟稔掌握这么多游戏类型,不是因为他是多面手。
不要忘了林彦曾经所在那家公司最擅长的事啊,那就是复制粘贴。
林彦最然嘴上和心里,都不喜欢那家公司。
可是,不得不说,让他在这个世界,赖以生存的手艺,还真是从这家公司学到的。
这也是千叶游戏内,这些新兴的明星制作人,虽然膨胀,但是却没有看不起林彦的意思。
因为,在他们看来,林彦才是真正的电子游戏天才。
能够熟练驾驭各种游戏类型就不说了,光是他本人研究出的游戏新类型,就数不胜数。
事实上,就算是现在,千叶游戏的“敌军”
――电子游戏联盟中,也有不少人是崇拜这林彦的。
因为,林彦对于他们来说,实在是太厉害。
刚开始的时候还没有觉得,现在他们知道了。
像是制作《超级索尼克》,被视为林彦第二的少年游戏制作人,想在都已经江郎才尽了的。
电子游戏联盟,别说找到一个可以和林彦比肩的游戏制作人,就是比他差一个档次的,都没有。
(未完待续。
)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。