林彦的这份企划,毫无例外的通过了审核。
事实上,林彦作为千叶游戏在游戏方面的“帝王”
,他说的话就算是荒诞至极,也会有很多人十分心甘情愿的过来捧臭脚。
这不是因为他们觉得自己的生活不够没滋没味,而是因为,在之前一件件事情的积累下,他们已经明白了,林彦不管做的事情,有多么的让人觉得奇怪,最后他还是会获得成功。
而且,林彦的这些动作,往往会引领潮流。
就像《模拟城市》这款游戏的推出一样,带动了大量的相关游戏的发行。
许多玩家一玩这款游戏,就爱上了这款游戏。
可是,这款游戏的流程,一共也就七十个小时左右。
哪怕就算是把所有的挑战任务全部达成,也不过两百个小时。
这个时候玩家们对于这样类型的游戏,往往是痴迷的,是上-瘾的。
他们迫切的想要玩同类型的游戏。
这就是类型游戏发展的原动力,也是跟风的科学依据。
这样的现象,在任何一个娱乐产业都有。
比如说香港电影,往往火了一个类型,这个类型就会被拍抽拍烂,直到再也没有人看为止。
游戏也是这样,不说平台跳跃类的游戏,拿一个更为耳熟能详的“丧尸”
来说,不就从《生化危机》,演化出了《丧尸围城》,《》求生之路,《最后的生还者》等等游戏么。
虽然是同类型,但这些游戏的内涵却相差很多。
游戏的表现形式也各不相同。
《最后的幸存者》也就是《美国末日》,它更多的是在表现主角乔尔的心路历程。
开篇病菌爆发。
女儿就被打死,后来遇到了艾莉。
经过了一段时间的相处,他把深藏在心间。
对于女儿的爱,转移到了艾莉的身上。
最后在拯救全人类牺牲艾莉,还是牺牲全人类挽留艾莉的抉择上,让无数玩家为止困心。
相较于《美国末日》这种相对具有完整情节表达,有着丰满人物形象的游戏。
《求生之路》,则就简单的粗暴的多了。
它算是射击游戏,整个游戏进程,一直沉浸在一种压力十足的环境中。
仿佛只要稍不留神,就会被丧尸的大潮吞没。
在这样的危机中。
什么情感全部是屁话,死人没有感情,能够活下来才是最重要的。
跟随者《模拟城市》系列,大为红火的就是《大航海系列》了。
由于这个系列游戏,考据详实,采用了大量真实世界中拥有的设定。
比如说某地的葡萄酒好,某地的香料很棒,能够寓教于乐,让大家在玩游戏的过程中。
学习很多地理知识。
随着游戏系统的丰富,以及游戏机平台机能的提升。
甚至连洋流等自然界存在的现实事物,都有着相应的表现。
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