藤原凉介最近的日子可以说过的很滋润。
因为,他的《蛋下城》一炮而红,在刚一发售的初期,就获得了许多人的青睐,付费玩家在第一天,就超过了一百人。
要知道,因为独立游戏,往往都缺乏在宣传方面的投入,所以,不会像是那些大制作游戏一样,发售首日,就是销量最高的时候。
一款好的游戏,销售曲线往往会呈现一个上升的爬坡期。
如果这款游戏的评价非常好,哪怕一天只卖出去几份的游戏,都有可能经过一段时间的酝酿,一天卖出去上万份。
一百个真实玩家的宣传力量绝对不算小,百传千,千传万。
到了第一周周末《蛋下城》的累计销量,就已经达到了五位数。
而在此同时,千叶游戏的独立游戏频道的特殊推荐位,青睐之光,也把《蛋下城》选入了下周推荐的游戏当中。
这样一来,玩到这款游戏的人越来越多,销量很快就达到了六位数,突破了十万份。
这一切对于藤原凉介来说,就像是做梦一样。
为什么这样说,因为这款游戏,并没有实体版本,只有数字版,整个游戏只是打包好了,放到网站上,别人想玩就付费下载就行了。
因为没有实体,所以,具体卖了多少,其实藤原凉介也没有一个概念。
若是,每一份游戏,都有一张光盘。
那么,看着堆满仓库的光盘,或许能有一番别样的体会吧。
当然了,月初银行卡里增长的钱。
确确实实提醒着藤原凉介,自己制作的游戏卖出去了很多。
千叶游戏为什么采用这样一周结算一次。
而不是每天结算一次。
一是为了避免财物上转账的麻烦,另外一个原因。
就是为了清除那些使用黑卡购买游戏的账户。
虽然说独立游戏在盗版问题上不算是特别严重,但是在黑卡问题上,确实很严峻。
黑卡泛滥的地区,基本上是以美国为主。
因为,美国的信用卡制度,有一些比较明显的漏洞,而这些漏洞,显然会被一些人利用。
尽管千叶游戏总是提醒玩家,不要通过非官方渠道购买游戏。
特别是一些特别便宜的游戏。
但是,总有人忍受不住诱惑,选择铤而走险。
而当他们发现自己购买的游戏,没有被封掉的时候。
则会非常兴奋的说,你们这些花全家购买游戏的渣渣,你看看俺们有多机智,买游戏才花了这么点钱,多么的便宜。
千叶游戏之所以不封这些玩家的游戏或者账户,主要还是因为他们是初犯。
或许。
他们是在不知情的情况下购买的游戏。
当购买的黑游戏,超过一定次数后,黑游戏就会被自动删除,如果继续购买的话。
最严重的后果就是封禁账号。
虽然说,千叶游戏最初的惩罚手段,不是那么的严酷。
但是。
因为很少有漏网之鱼,所以。
许多人对于千叶游戏的这套规则还是很信服的。
当然了,有规则就用利用规则的人。
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