DoubleKill!
将挖掘机强行换掉之后,李汉升也操作到极限。
【战争热诚】终究不是【征服者】,不提供任何的恢复效果,哪怕是触发了【危险游戏】恢复了一定的状态,也没有后续作战能力。
关键的W和E都还在CD之中。
“scout一个红怒Q将noob的人头收下,但EDG不赚啊,这相当于三个抓一个被反杀两个。”
娃娃叹了口气,似乎是在为EDG惋惜。
“只能说……noob对于伤害的计算太到位了?”
【三个打一个还被反杀俩,会不会玩游戏啊?】
【就这就这就这?果然联赛不败亦有差距。
】
【我都想笑,EDG是咋想的,刀妹最喜欢的就是这种没有爆发能力的人来跟自己对砍。
】
【我觉得蓝色方小兵血马天功!
没有这些兵线汉升哥最多换一个人。
】
确实。
兵线确实给到李汉升更多的操作空间,不然他最多换掉纳尔一个人,就会因为没有后续技能追上挖掘机被遛狗致死。
也跟EDG阵容前期缺乏伤害有关。
纳尔、挖掘机、吸血鬼这三个英雄组合在一起,怎么看都不像是有伤害的样子。
不能一下子利用爆发伤害将刀妹快速处理掉,又没有重伤来影响刀妹的恢复效果。
上野尽数阵亡,吸血鬼还远在上路。
意味着EDG的下路再次成为孤儿路,打完小龙,补给过后回到线上的TOP双人组,寒冰由于开局单吃一组野怪外加期间布隆游走过一段时间,所以提前到达6级!
其实对面的EDG也差不多,可由于被抓死一次亏损大量兵线导致双方下路等级差的形成。
Imp射的很准,目标也很明确,就对准没有任何自保能力的巴德。
人马从河道杀出,开E将巴德踹回去,布隆及时挂上被动,巴德连跑都没的跑就被击杀在原地。
更要命的是……
由于没人能第一时间支援过来,导致兵线进塔以后,deft根本不敢一人在塔下吃兵,只能被动的回撤到自闭草丛,又是一波多的兵线经验吃不到。
“EDG得先稳住局势了。”
米勒皱着眉头认真帮EDG分析起场上的局势,“吸血鬼拿到一个人人头根本就不解渴,EDG是依赖双C来打伤害。”
“吸血鬼负责进场打第一波AOE伤害,然后EZ来收割残局,如今EZ的发育跟不上,就算吸血鬼能够完美发挥,EDG也很难获得团战的胜利。”
“我觉得……EDG还是先想着怎么度过这一段最煎熬的时期吧,场上除吸血鬼以外全员没有闪现。”
rita反倒是指出最为重要的一个点。
…………
李汉升盯着不远处体型巨大的纳尔,决定率先出击!
他直接开W,随后Q向纳尔身旁的远程兵完成近身,做出一副要对拼的架势!
吓得mouse反手就试图一个大招将李汉升给推开,但纳尔开大招有一个明显的抬手动作,就在这一瞬间!
刀妹立马Q向不远处的近战兵,拉开身位,导致纳尔推了个寂寞。
“我的天!
纳尔空大了!
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