口水仗当然是打不出来结果的。
于是很多玩家转变思路,开始在网上不停地@林游和云梦,希望官方能出来公布一下结果。
“主人,我们要公布吗?”
小梦抬起头看向林游。
“当然不要!”
林游果断摇头。
吵呗,又不是什么坏事。
大夏和出云的玩家吵得越凶越好,最好一直吵到游戏通关,然后直接联机约架,打成一团。
打得越凶越好!
两国玩家之间打得凶,总比他们统一战线,把枪口对准林游要强得多吧?
林游想想自己埋在游戏里的那些“惊喜”
,多少有些心虚。
站在他的立场上来说,玩家之间还是不要太团结比较好……
无视网上的吵闹和呼声,林游照常洗漱、吃饭、上班。
今天的主要任务是《战地》的游戏设计思路。
虽说可以拖到下周再组团队,发任务,但是周末要休息,周五网龙要发DLC,林游不太想拖到那个时候。
所以他决定还是趁着现在没事,好好梳理一下。
*
林游去上班了,网上的吵闹声却没有平息。
随着更多的玩家和网友起床,各种刨根问底,跨国争吵的帖子,还变得越来越多了。
当然,能在网上吵吵的,都是要上班或者上课,没法玩游戏的。
《疾速追杀》刚发售没几天,大家正是最上头的时候。
但是又没条件玩游戏,只能疯狂刷帖,浏览一切相关的话题。
再加上跨国争夺、神秘的第一名,等等因素相结合,这才让这场速通争夺战,获得了如今的讨论度。
真有条件玩游戏的玩家,哪有心情在网上跟人扯闲篇、打嘴仗啊!
最多就是上线前看一眼,知道有这么回事儿,然后转头就一门心思打游戏去了。
现在的玩家们,进度已经拉开了几个显着的梯队。
首先是要上班上学的玩家,只有周六周日能玩全天——甚至可能周六周日都享受不到全天玩游戏这种奢侈的事情,平常只能在晚上玩几个小时。
他们的进度,显然是最落后的。
最领先的则是那些全天在线16个小时,一门心思快点通关的硬核玩家。
他们的速度虽然不如冲击最速通关的那些顶级高手,但也普遍抵达了最后一两个关键的任务关卡。
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