但通过降低‘商品’品质,来实现降耗是不正确的。
我要对抗恶魔,使用魔晶兑换出来的能力需要足够出色,不能沦为残次品。
所以为使商城系统更为‘劣质’,能够做手脚的仅有商城本身。
它将从一个普通商店,变化为一个黑店。
而我们世界中最“黑”
的并非物价虚高,而是存在极低概率的消费,明明花了钱,却不一定能够获到自己所需要的东西,那便是氪金。
商城系统转化成氪金系统,而非传统意义上的黑店,存在着两个优点。
首先它够“黑”
,符合残缺商城系统的定义,能够实现降耗,为实现其他能力节省出相应的金手指值。
其次,它属于概率消费,既然是概率消费,便存在着可能性,我能够在其中设计些许触发条件,也就布置暗门,以防止不测。
最后,我还需要将‘让Chess其他竞争对手失去记忆’、‘使自己遗忘记忆后的行为仍然存在目的性’和‘氪金系统’这三者融为一体。
因为超元度量衡能够兑换的仅有一种能力。
为了满足这三条件,一款名为‘爱尔兰战记’的手游系统便彻底完成。”
千夏明白了些,但大部分人还是不懂。
莉莉就更迷糊了,不过她并不关心这些,只要安牧能归来,便是好的。
安牧并不着急,如今摆脱了恶魔契约,他有很多时间向众人解释这些。
“‘爱尔兰战记’,金手指所伪装的手游。
游戏中的背景故事是这样,异世界的‘恶魔之子’降临爱尔兰大陆,失去了前世所有记忆。
其中一名称作安牧的“恶魔之子”
落入野外,被爱尔兰大陆上某位强者捡回抚养,我们的故事就此开始……”
“这是?!”
“没错,这是游戏的开端。
我通过游戏背景设定,影响了你们,并使得失忆的自己被强者捡到,获得一个不错的开头。
因为这涉及因果律的应用,对金手指值消耗巨大,所以我连抚养者的姓名也无法指定了。
但非常幸运的是,捡到我的人是马德里·星语·雷文。”
“我还是不太理解,你为什么不直接从强者家庭中出生呢?”
“因为这个。”
安牧拿起手机,像众人示意,“将系统外置,消耗金手指值会大为极低。
选择了外置,我便不可能直接从他人肚子里生出。
二十年前星空异象,也是因为‘爱尔兰战记’的故事背景造成的。
可惜这已是利用因果律能够影响的最大程度了,而我还有个问题没能解决,那就是失忆。
若我不存在前世记忆,甚至连手机怎么用都不知道,更不谈开启手机,去使用这个氪金系统了。
所以我必须让自己存在一些动机,而且要能巧妙避开自己原有的记忆。
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