*有一定几率无视敌人的防御。
重量:0.1
箭是消耗品,但这只是在用弓射击时。
“如果我拿着它用作匕首,它就不是消耗品。”
事实上,箭头被检索和重复使用的情况很多。
据说大多数箭都可以重复使用,除非它被目标损坏得太厉害,但我不知道,因为我没有射弓的经验。
“我觉得箭这么贵很奇怪,所以我抓住了一个路人。
多亏了这一点,我意识到箭头并不总是消耗品。
呼呼,信息就是力量!
我不应该忽视未来收集信息的力量。”
我满意地笑了笑,仔细打量着歹徒,他们穿着皮甲,手持斧、剑、狼牙棒等威胁性的武器。
“上天在帮助我。”
如果他们穿着铁甲,情况可能会有所不同。
但是,如果我用雅法箭刺几次皮甲,可能会对它们造成严重损坏。
“这支箭是我用心制作的,它的价值无法与普通箭头相提并论。
我可能有20级的攻击力,但我相信这支箭,因此可以选择忽略防御,我将能够填补攻击力的不足,况且我还有以前的战斗经验”
比我等级高的属性,合适的武器,屌炸天的技能,从过往经验中获得的战斗感,我相信这四个要素足以完成任务。
“这是一个非常低的可能性。”
我会愿意接受一个比成功更有可能失败的任务吗?很明显。
首先,如果任务失败则没有惩罚。
NPC可汗会死,所有与他相关的任务都会永久销毁,但这不是我应该害怕的,因为我不知道任务是什么。
其次,我只需要通过接受任务就能获得奖励。
【任务已被接受。
】
【由于接受任务,获得了技能“铁匠的愤怒”
。
】
接受任务奖励和任务通关奖励不同。
这是我接受任务后获得的技能。
谁会抗拒这样的追求?我立即打开技能窗口查看新技能。
【铁匠的愤怒】
LV:1
攻击力增加10%,攻击速度增加30%,持续20秒。
技能法力消耗:50
技能冷却时间:60秒
“太棒了!”
据说铁匠等与生产相关的课程无法学习战斗技能。
然而,现在我仅仅通过接受一个与铁匠相关的任务就学会了一个战斗增益!
此外,它的性能是巨大的。
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