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第十三章 锯齿之触(第3页)

亨利认真思考过后,感觉自己就算废掉一条腿,只要离开徐默的视线,那么凭借他的天赋活下来还是没有问题的。

他就咬了咬牙,小心翼翼地控制着匕首,防止被匕首把已经重伤状态的自己秒掉,慢慢地将自己一条腿的跟腱割断。

这样的话,他逃走是没有问题,但是还要跑去通知隐藏着的人类土著,搞不好就会被徐默再次给堵上,到那时候,估计徐默一点都不介意顺手干掉他。

……

徐默走在去往会合地点的山道上,手中爱不释手地把玩着刚刚得到的“锯齿之触”

亨利对于这把匕首的使用,其实是有误区的,这把匕首的强大并不在于它那个“死神的狞笑”

上,而是另外一个被动技能“锯齿之触”

能被冠以武器本身名字的技能,怎么可能会不强大呢。

这里面最关键的就在于,“死神的狞笑”

是有冷却时间的,但是“锯齿之触”

技能却是没有冷却时间的。

匕首自身攻击力加上该技能5次伤害叠加也保证了高输出,事实上只要它多次快速命中目标,在攻击速度超过一定的程度后,攻击输出就会超越“死神的狞笑”

匕首类的主武器本来就是为高敏捷轮回者准备的,只要有合适的镶嵌类宝石或者将武器提升上一定的等阶,它就会成为敌人永远的噩梦。

亨利可能也知道这点,但是从他不顾一切地来偷袭徐默这件事情上,就可以看出,他这个人其实姓格上赌博心理非常严重,所以才选择了提升孤注一掷的“死神的狞笑”

,而放弃了更注重持续伤害的“锯齿之触”

技能。

“锯齿之触”

原本的镶嵌物“本尼迪塔斯命匣碎片”

,更是像为这把黑色凶器量身打造的一样。

除了功能一有点副作用,可能就是造成亨利持刀手掌干枯如鸡爪的原因之外,其他两个功能简直比他的迅猛龙指虎和霸王龙皮甲还要bug。

功能二就不用说了,将“锯齿之触”

的被动技能提升到了极致,功能三不仅降低了使用要求,让只经历了一场试炼世界的亨利都可以使用,还用技能优先度+1,让感知压制亨利的徐默,得不到“锯齿之触”

技能的详细战斗信息。

很显然,亨利也在试炼世界完成了,类似世界探索度增加的高难度隐藏任务,让当时的超弦空间欢喜雀跃,才给他打造了跟这把匕首搭配的bug宝石。

这让徐默嘘叹,在第一场难度极大的试炼世界中,能存活下来的轮回者,基本都不是省油的灯啊!

在感慨之余,徐默突然意识到了一个问题,顿时脸色大变。

亨利那个伪装成周围环境的天赋能力确实很强大,能够让他在残酷的试炼世界存活下来。

但这只是苟活,无法让亨利收获更多,那么亨利到底是靠什么去完成了,有可能比徐默当时众人九死一生的处境,还要凶险的高难度隐藏任务?

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