“没事,几位放心的跟我去就行,我那离姑臧有些距离,苟家的势力还到不了那。”
见赵仁同意,原本因为周虎的话颇为紧张的牙行伙计,这才长舒了一口气。
“既然赵亭长都同意了,那你们就快点出发吧,虎哥,我可是给你们一家争取了一间高级农舍,还有每周一千铜钱的待遇呢。”
听到伙计这么说,赵仁满脑门问号的看了一眼这个伙计。
好么,终究还是被NPC套路了。
赵仁估计,这次的招募条件,谈一下的话,应该可以压的更低。
不过赵仁并没有试图去问一下,周虎自己给出的最低条件是什么。
赵仁相信,最后一定会得到一个让他心痛的答案,还不如装不知道。
反正,一周一千铜币,雇佣来两个高级铁匠,还有三个能传授技能的NPC,顺带还赠了一个任务,这波也不亏。
不过这钱应该也不白交,按照游戏高投入高回报的任务设定。
赵仁感觉他如果把价格压下来,那这个苟富商,可能就不会来找他麻烦,就错过了这个任务了。
不管别人信不信,反正赵仁自己把这事在心里圆过去了。
“先不急,店家,不知道你那还有没有其他的愿意跟我过去的手艺人?”
“这,抱歉啊赵亭长,还真没有了。
不过如果您那更繁荣一些的话,就有一些了。”
嗯?
听到伙计的话,赵仁眼前一亮。
还有意外收获。
打开伙计的属性面板,赵仁看了一眼,发现这个伙计对自己的好感度居然到了80?
没记错的话,刚才赵仁到牙行的时候,看着还是60。
就说嘛,为了照顾玩家的游戏体验,系统不会让玩家吃亏的。
就像当初刚进游戏时,赵仁和村口守卫的对话,好感度越高,NPC就更容易透露一些相关信息。
比如,伙计这次告诉了赵仁,招募不到NPC的原因是领地不够繁荣。
如果没有这条提示,赵仁可能会选择继续提高自己的声望,最后事倍功半。
除了牙行以外,赵仁其实还可以尝试去大街上询问路人,是否愿意跟他去铁骑县。
不过,赵仁也清楚,他现在的条件,从姑臧这里招人的几率实在是不大。
其实最好是去陇西城招募职业NPC,不过那里的能招募的NPC,技能最多也就是个中级,达不到赵仁的要求。
等周虎一家人收拾了一下自己的东西,时间已经到了游戏里的中午。
赵仁决定带着周虎一家去吃点东西,顺便增加触发‘苟家’相关任务的几率。
万一他要是直接带着周虎一家走了,系统判定苟家的人不知道这件事,把任务给吞了怎么办?
汉末时期,正常人家吃饭都是早上九点左右吃早饭,下午三点到四点吃晚饭,有钱人家还会有顿夜宵。
不过,为了照顾玩家们的习惯,次元三国设定的就是早6午12晚6吃三顿饭。
吃饭的次数越多,才方便系统回收各种粮食类的资源,消耗玩家库存啊。
真以为设计师是为了照顾玩家习惯啊,他们就这么一说呗。
为了照顾周家人的心情,赵仁选择带周虎去酒楼买了吃的,再带回去吃。
抓紧每个刷好感度的机会。
买吃的的时候,赵仁故意和周虎说,以后到了铁骑县就怎么样怎么样,生怕这个消息传不到苟家的耳朵里,被系统昧下这个任务。
正等着酒店做菜呢,突然一个身穿锦袍的NPC凑了上来。
“敢问,这位可是铁骑县的赵亭长?”
“正是,您是……”
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