果然
一个多小时后,雷恩就成功制作出了一双雕花皮靴。
三个多小时后,就又学会了雕花护腕的制作。
这种学习效率,让奈莎长老和安娜两人,一时间都看得有些沉默.
而安娜也总算看明白过来。
为什么她明明是精灵族内,德鲁伊之道上天赋优异的天才,怎么在实力增长上,被雷恩远远甩在了身后?
原来真的不是她的问题,而是雷恩实在太变态了!
而奈莎长老则是相对容易接受一点。
毕竟,如果雷恩没有什么特殊的地方,又怎么可能年纪轻轻,就迈入四级晨曦巫师的层次?
必然是有过人之处的。
半天后。
随着雷恩将一双雕花皮手套制作完毕,系统提示也随之响起:
【检测到宿主晋升制皮大师前置条件:一、制皮匠1v5以上;二、敏捷7点以上,力量8点以上,体质6点以上;三、掌握全身不同部位皮甲的制作技艺。
当前条件全部符合,是否晋升制皮大师?】
【注:晋升制皮大师之后,新的制皮大师职业面板将会覆盖原制皮匠面板。
】
对于是否转职,自然完全不需要考虑,雷恩毫不犹豫地便选择了“是!”
【叮!
晋升成功!
】
【晋升制皮大师成功!
力量+1,敏捷+2!
获得制皮大师核心技能:皮甲制作1v1】
【皮甲制作1v1(被动):由于你经常制作皮甲,相关成功率提高。
】
由于早已有多个生活职业的晋升经验,对于所获的核心技能偏向制作,和晋升稀少的属性点奖励,雷恩并不感到意外。
与此同时。
只见原先的制皮匠面板已经消失不见,转而出现的是制皮大师面板。
当然,同样都是白板面板。
而面板下方,则有一个崭新的图标。
只见图标上的图案,是一套皮甲上装的图案,很简洁。
图标下方则有一行小字:
【核心技能:皮甲制作1v1(被动)】
皮甲制作1v1(被动)效果:对任意皮甲制作成功率额外提升一成。
“倒是中规中矩。”
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