无论是攻击还是被攻击,魂意的演算都是建立在“情报”
这一基础上的。
比如:想躲开子弹,那你至少得对子弹的飞行速度和轨迹有一个概念,你得知道――“音速、直线”
,要不然算出来就是错的。
那做出来的反应也会错。
以觉哥与湿婆的战斗举例,最后他之所以能轻松取胜,就是因为当他的魂意觉醒之时,早已和湿婆缠斗许久了。
故而对湿婆的体术、技能、灵能武器的射速等等,都有着一个很确切的概念。
而掌握的情报越精确,做出应对就越完美。
再以“登楼记”
中的小红帽举例,虽然封不觉没跟她正面交手。
但他依然可以在脑中构筑一个基本概念,比如――“她出拳比子弹还快,一巴掌就能把我拍成饼”
。
以此为依据,用魂意去演算“我冲上去打她”
的结果。
就会出现――“死死死死死死死”
反正一千几百种死法……
觉哥的魂意大致如此,再来说似雨。
似女侠的魂意是“极限效率”
,属即时使用型。
这项能力平时并不生效,也没有任何数据上可以量化的记录。
因此系统无法将其计入战斗力中,这也是似雨排在二十名之外的原因。
不过这种魂意开启时的效果。
还是异常卓越的。
当玩家进入“极限效率”
状态时,动作中所有的瑕疵皆会被修正,消耗也会降到最低。
这里再举几个例子,就说跑步吧……为什么长跑运动员跑完一万米后还能站着,而我这种人则会在半路上扑街不起呢。
除了肌肉、体重、肺活量这些硬性条件外,最重要的就是方法。
同样的距离,用合理的动作、节奏,配合呼吸去跑,肯定比外行人瞎跑一气要节省体力。
再说说……劈砖。
同样是一条胳膊,皮肤包着骨头和血肉,为什么人家可以一掌劈碎砖头,而我只能一掌劈碎掌骨?也是这个道理。
经过艰苦卓绝的训练,肌肉记忆会成为本能的一部分,神经反射速度会加快数倍。
当速度、力量、技巧……契合在一个点上爆发出来,就能做到常人无法做到的事情。
极限效率,即是让人时刻都处于这种状态的能力。
当该魂意开启时,似雨便可将自身实力发挥到理论上的极限,同样的一个挥剑动作,她可以做到更快、更强,但消耗的体能值却更少。
当然了,如此逆天的手段,自然也有弱点。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。